Modellemenin tamamlanmasının ardından kullanıcının önünde genel anlamda gri bir paradigma oluşur. Render maslahatlemlerini kellelatmak muhtevain bu aşamadan sonrasında yüzey kaplama emeklemlerini, ışık kaynaklarının yerleştirilmesini ve alıcı ayarlarını yapmanız gerekmektedir. üç boyutlu Slash, Minecraft’a mümasil cılız bir yapı bloğu konsepti kullanarak modeller oluşturmana imkân teş... https://3dmodelanimasyon.com.tr/mimari-model-tasarimi/3d-mimari-gorsellestirme/